精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……如果笼子足够大,那么谁才是关在笼子的人呢?……这是有答案,很明显,在社会主流认知,人数少那一方是关在笼子的人

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体即可。下面有截图。……C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里的 Player (胶囊体)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪。……但是本就有着无限可能游戏结合着不同地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说,在游戏内容面前它是很次要

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪。……但是本就有着无限可能游戏结合着不同地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说,在游戏内容面前它是很次要

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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家具物品?遗忘已久记忆?这里发生事情线索? 写信给达尔,你想念他,但你会再见到他……也许。……你会寄出这些吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多石池,这些石池现在分散在你领域,并思考生命和所有创造物广袤,或者只是看着荡漾水面

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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在无数时刻练习你葬礼,在你葬礼练习我死亡。……每一次经历葬礼都觉得,人死亡真的是塑造成一件很盛大事,盛大到不知道用什么程度情绪去应对它。……文本围绕对死亡思考展开,对死亡不同理解将触发不同互动事件

Red: The beginning of the Melody

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又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉房间,又会有什么新发现呢?……起始旋转之音旋转之音是以米卡为主角测试游戏,也是reD计划开始。……杂谈根据steam相关规定,销量达到一定数额后才可以推出集换式卡牌

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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我觉得电池这个设计更棒是,它直接强调了在这个游戏你需要做什么。……实际除了电池这个以外,游戏像击杀 Chain,武器威力提升,以及密集敌人排布,都在强调走位和击杀重要性……玩起来感觉你需要不停看自己位置,敌人位置和排布,还要注意各种掉落位置和功能,思考要捡什么掉落

侍铳(Samurai Gunn)

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《侍铳(Samurai Gunn)》是一款最多支持 4 名玩家 2D 竞技场游戏。……每一场比赛中,玩家仅能装备一把武士刀和 3 颗子弹,灵巧操作,迅速反应以及合理地使用仅有 3 颗子弹是致胜关键

双截龙 2:复仇(Double Dragon II: The Revenge)

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但是也正是双截龙 2 贴近现实(现实街头对殴难免误伤)魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢方式完成……,BOSS 级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决;普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法秒杀……,BOSS 耐打程度和反应能力也明显加强,除了最终 BOSS 外,基本对拳是打不过 BOSS

版本:Early Access


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